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Gratisrollenspieltage 2023

Dieses Jahr hat der GRT noch mal richtig aufgelegt. Es gibt mehrere Tage, Online- und Offline-Veranstaltungen. Vom 18. - 25.03.2023 wird alt sowie jung, Anfänger*in sowie Veteran*in eingeladen, um unser schönes Hobby zu entdecken oder zu feiern.

Dieses Jahr konnte ich auch etwas kleines beisteuern. Honeysworn ist ein Hack von Honey Heist und aus der blöden Idee geboren, während wir Tales from the Ironlands #3 geschrieben haben: Was, wenn wir Honigverschworene spielen?

Gleichzeitig hab ich mich sehr gefreut, dass Phillip sein Journaling Game Die letzte Fahrt der Barcosa ins Paket gelegt hat.

Michael hat für Mausritter einen Schnellstarter zusammengestellt und auch extra ein Abenteuer geschrieben, was dem GRT Paket auch beiwohnt. Ich konnte schon vorher im Lektorat einige Blicke darauf werfen und denke, dass dies ein toller und kleiner Einstieg in das - schon eh - kleine Spiel ist. :-)

Also sucht auf der GRT Seite nach einem Veranstaltungsort in eurer Nähe oder eine Onlineveranstaltung euer Wahl und lasst die Würfel rollen!

Fanzine Wettbewerb

Auch dieses Jahr findet bei System Matters der Fanzine Wettbewerb statt. Seit einiger Zeit arbeiten Phillip und ich an einem Zine über Zines. Nach einigen Titelschwierigkeiten wie "The Great Zinery", "A Zine to Zine" sind wir jetzt auf Von A bis Zine stehen geblieben. Inhalte sind dabei die verschiedenen Phasen bei der Arbeit an einem Zine, Lizenzen, Illustrationen, Preis, Veröffentlichung und auch eine Auswahl der Zines, die wir richtig cool fanden. Es dreht sich dabei mehr um die Herstellung eines Zines mit Software wie InDesign, Affinity Publisher oder Scribus und geht damit einen anderen Weg als Daniels Wie mache ich ein Fanzine, das eher auf den handwerklichen Aspekt mit Schere und Kleber abzielt. Wir hoffen, dass ihr durch unseres oder Daniels Zine selbst in die Welt der Zines und des Schaffens sowie Veröffentlichens eigener Texte kommt, damit wir alle auch von euren Ideen bereichert werden!

Ein weiteres Zine, wo ich zumindest etwas involviert bin, ist vom Steinbru.ch. Der Steinbru.ch ist eine Community, welche die Idee der Blaupausen von System Matters fortführen möchte. Es werden also in der Community Ideen für Zufallstabellen, aber auch Artikel vorgestellt und dann zusammen mit der Community ausgestaltet und auf der Homepage vom Steinbru.ch veröffentlicht.

 

Der Steinbru.ch möchte am Zinewettbewerb entsprechend mit einem Zine teilnehmen. Bei der Abstimmung verlor leider das Bürokrazine (ein Zine über bürokratische Themen in deinem Rollenspiel) und der Evergreen Dungeons gewann. Nach jetzigem Stand sind die Hauptthemen Bewegte Bollwerke, Dynamische Dungeons, Verändernde Verhältnisse und Bewegende Begebnisse. Was sich dahinter versteckt sind Fragen wie "Was, wenn der Dungeon beweglich ist?", "Was, wenn der Dungeon selber sich verändert?", "Was, wenn die Fraktionen innerhalb des Dungeons andere Beziehungen im Laufe der Zeit aufbauen?", "Was, wenn etwas die Bewohner*innen des Dungeons verändert?". Daher gibt es so Stichworte bzw. Tabellen für Demokratische Dungeons und Darwinistische Dungeons und alles in allem sind da schon coole Ideen bei. Ich hoffe, dass der Steinbru.ch größer wird und zu einer gesunden Community heranwächst, welche die Inhalte auch in Bücherform rausbringt.

 

Schaut gerne im Discord des Steinbru.chs vorbei!

Updates für andere Dinge

Die letzten zwei Monate waren viele Dinge beruflich sowie privat auf der Agenda, aber es soll z.B. noch hier auf dem Blog ein kleines Fazit zu den ersten Monaten Dungeon#23 stattfinden. Dieses kleine Projekt hat dazu geführt, dass Der Garten der Turmkönigin, das Nachfolgewerk zur Eichenweide, gut voran geschritten ist. Es gibt auch einige Gastbeiträge. Ich muss das alles jetzt in Form bringen und dann schauen, wo und wie Illustrationen fehlen, damit diese beauftragt werden können.

 

In diesem Sinne Dank an alle, die die Eichenweide unterstützt haben. Erst letzten Monat ging die 3. Auflage in den Druck und ist wie gewohnt über System Matters verfügbar. Wenn ich heute in den Shop schaue, kann ich nur hoffen, dass der Bestand noch nicht angepasst wurde, da es nur noch 8 Exemplare geben soll. Ansonsten habe ich aber auch noch Restbestände, wenn auch nur wenige :)

 

Ansonsten gibt es zu viele Ideen, aber bei einer ruhigen Minute, hangel ich mich langsam durch Einträge für ein Journaling Game, was aus der Wretched & Alone Familie stammen soll. Die Flucht von Burg Düsterfels (Arbeitstitel) dreht sich um die Flucht aus einer Burg und vor dessen Burgherr*in. Die Frage ist in erster Linie, warum der*die Burgherr*in dich entführt hat. Kurz danach sollte kommen: "Wie komme ich aus dieser Burg heraus?"

 

Während ihr Tagelange durch die Korridore irrt, erkundet ihr immer weiter die Burg und dessen Geheimnisse, in der Hoffnung, dass ihr einen Weg hinaus findet.

 

Geplant ist, dass die*der Burgherr*in durch eigene Einträge in den Zufallstabellen austauschbar ist und damit verschiedenste Geschichten ermöglicht, den Wiederspielwert erhöht, aber auch ermöglicht, dass andere Leute ihre Ideen in das Spiel einbringen können.  

Auch zu finden auf

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René Kremer - Pen Paper Dice
Auf dem Sand 20, 23923 Wahrsow