Wie in der Folge angesprochen basiert dieses Abenteuer in Dis auf einem personengeführten Abenteuer. Das entsprechende Beziehungsgeflecht ist diesem Beitrag beigefügt und bietet etwas Aufschluss über die Relationen zwischen den einzelnen Charakteren sowie Szenen und Bangs, die die Geschichte in Gang treiben sollen.
Sie treffen auf Aeran, der einige Neuigkeiten mit sich trägt und ihnen für ihren Erfolg gratuliert und dankbar zeigt. Gleichzeitig sind Neuankömmlinge nach Crown’s End gelangt und zwei bekannte Gesichter aus Crown’s End verschwunden.
Sie stellten fest, dass Sinaga der Ritter der Sommerkönigin, Titania, ist. Vielleicht versucht er seine Königin aus ihrem ewigen Schlaf zu befreien und damit das eingefrorene Königreich wieder in die Sommerzeit zu führen.
Was sie auf dem Weg der Jahreszeiten erleben, was eine Fee ihnen erzählt und wie ein Tor eine Herausforderung für die Gruppe wurde, erfahren wir in der aktuellen Episode!
Chakax, der Egris der Sraz, muss noch konfrontiert und eine Möglichkeit gefunden werden, wie die beiden Stämme einander Vertrauen schenken würden. Würden die Echsenmenschen, die jahrzehnte Lang in einem Krieg steckten, den Worten der Crown’s Guardians glauben oder was wäre nötig, um das Kriegsbeil zu begraben?
Die Crown’s Guardians erreichten Usaro, die Stadt der Drox. Die Vermutungen der Gruppe bestätigten sich als sie mit Lord Vozk, dem toten Egris der Drox sprachen.
Tetto’Eko und Razoo werden vermutlich nach der Schlacht in Darkreach genauso ungern gesehen, wie die Kinder von Ydersius. Dementsprechend entschieden sich die Crown’s Guardians für eine Reise zu den Drox. Jenen feindseligen Stamm in den Augen der Sraz.
Kails Blutspakt führt die Gruppe zum ominösen Nebel nordöstlich der Stadt.
Der Auftrag ist genauso unklar, wie der Ursprung des Nebels. Arifaris Rovari wünscht, dass der Nebel verschwindet, so soll dieser nichts gutes bedeuten. Aber was die Crown’s Guardians im Nebel fanden, erlebten und warum es das Ende vom Anfang war, könnt ihr in dieser neuen Episode des Kampagnenjournals hören!
Dieses Mal findet ihr in diesem Beitrag entsprechend auch die Karte von Darkreach, die auch schon im Beitrag zuvor zu sehen war. Ausgehen auf den Überlegungen der Spieler wurde die Begegnung entsprechend entwickelt. Banek selber entstand im Vorwege, aber ich gehe auch noch auf die Idee hinter seinem Design ein.
Wie in der Folge angesprochen basiert dieses Abenteuer in Dis auf einem personengeführten Abenteuer. Das entsprechende Beziehungsgeflecht ist diesem Beitrag beigefügt und bietet etwas Aufschluss über die Relationen zwischen den einzelnen Charakteren sowie Szenen und Bangs, die die Geschichte in Gang treiben sollen.
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“Victorian London is the capital of the largest empire in history and the heart of international trade and finance. The conspicuous wealth and splendor of the affluent areas contrast starkly with […]
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