Schlagwörter: Malmsturm

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End of Session Move 2020

Wir hatten viel Spaß selbst einige Dinge zu schreiben und auch zu veröffentlichen. Ein Großteil viel dabei fĂŒr Dungeons and Dragons 5e ab, aber auch fĂŒr Der Schatten des DĂ€monenfĂŒrsten oder als kleinere BeitrĂ€ge im Zine fĂŒr Beyond the Wal, OGL kompatible Systeme und Dread.

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Rezension zu Malmsturm – StĂ€tten der Verdammnis

Auf 181 Seiten versucht StĂ€tten der Verdammnis die Quadratur des Kreises: gleich drei vorgefertigte Abenteuer (eines fĂŒr jede der großen Regionen) fĂŒr ein Fate-Regelwerk — ein System, welches den Bezug auf die Charaktere und ihre Dilemmata, Ziele und Verbindungen schon ab der Charaktererschaffung in den Fokus des Spielgeschehens rĂŒckt. Kann das funktionieren? Ich erlaube mir, die Antwort vorweg zu nehmen: Ja, so kann man das machen!

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Malmsturm – Das dekadente Imperium

Das Imperium war der Inbegriff von Kultur, Technologie und Ruhm. In den Augen vieler Einwohner, vor allem in den StĂ€dten des Imperiums, ist dies natĂŒrlich auch noch so. Die stolze Legion des Imperiums unterwarf Nation fĂŒr Nation. Kolonialisierte jene Orte, die heutzutage als Waismark bekannt sind. Sie erforschten den Norden und ließen ihn sich beugen. Naja, bis … zur Schlacht am Leeren See und die Puppenschlacht zumindest.

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Malmsturm – Die LĂ€nder der Waismark

Die Waismark ist eine aufgegeben Kolonie des Imperiums. In den letzten Jahrhunderten bildeten sich hier eigenstĂ€ndige Kulturen auf den alten Siedlungen und StĂ€dten der Kolonisten. Neben Ă€rmlichen Dörfern, ungleichmĂ€ĂŸigen MachtverhĂ€ltnissen und Uneinigkeit findet sich in der Waismark eine stark ausgeprĂ€gten kirchlichen Institution, die Jagd auf HĂ€retiker und Heiden macht.

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Malmsturm – Der stĂŒrmische Norden

Es gab eine Zeit, wo das Imperium Teile des Nordens fĂŒr sich beanspruchte, aber die ehrenvollen Krieger des Nordens versammelten sich zu großen Herren und zwangen an der verheerenden Schlacht am Leeren See die letzten (und ĂŒberlebenden) Legionen des Imperiums zur Flucht.