Verschlagwortet: DnD 5e

0

Lese-Rezension zum DnD 5e Abenteuer „Freya’s Tears“

Dunkle Wolken ziehen herauf, die Erde ist verrottet, und die Toten erheben sich als Draugr. Die Gefolgsleute von Hel sammeln ihre Kräfte, um heimlich in Svilland einzufallen. Das Land der Lebenden steht am Rande des Untergangs. Doch eine Schar tapferer Kriegsleute entdeckt die Bedrohung und stellt sich im Namen Freyas den Gefolgen der Hel entgegen. Svillander, es liegt an euch, euer Land vor den Toten zu retten!

[…] Die Kriegsbande beginnt in einem kleinen Dorf und beendet ihr Abenteuer in den kalten Gruben von Helheim, dem Land der tödlichsten Schrecken. Auf ihrem Weg werden sie auf entweihte Tempel stoßen und diese säubern, an politischen Konflikten teilnehmen, viele Städte und Dörfer von Svilland besuchen und durch die gefährliche Wildnis reisen. Freya’s Tears ist so konzipiert, dass die Spielenden die majestätischen Landschaften von Svilland in vollem Umfang erleben können.

0

Lese-Rezension zu Embers of the Forgotten Kingdom

Die Welt wird aus den Geschichten von mehreren Charakteren erzählt und dann mit gewaltigen Schauplätzen verfeinert. Durch die Beziehungsgeflechte zwischen den Charakteren bietet das Buch gleichzeitig eine starke Idee für eine Kampagne, die sich um den Sommerfluch dreht.

0

Ein Soulsborne Setting am Beispiel von Embers of the Forgotten Kingdom

Embers of the Forgotten Kingdom ist kein Dark Souls inspiriertes Rollenspiel wie es Runecairn, das Dark Souls Pen and Paper von Steamforge oder sogar das japanische Dark Souls Rollenspiel ist. Es gibt viele Ableger, die den Kern von Dark Souls versuchen aufzugreifen und am Tisch umzusetzen. Embers of the Forgotten Kingdom kümmert sich mehr um die Atmosphäre und die Welt. Es ist ein systemneutrales Setting, welches sich mit der Frage beschäftigt, was ein Soulsborne Setting aus macht und ist von Leuten geboren worden, die von Dark Souls inspiriert worden.

0

Lese-Rezension zu Das Geheimnis des Flüsterwaldes (DnD 5e Abenteuer)

Im Flüsterwald liegt das Dorf Stoneham. Wer vom Weg im Flüsterwald ab kommt, kann von Glück reden, wenn er jemals wieder lebendig hinausfindet. Die Bewohner von Stoneham kennen jedoch die Wege und befinden sich im Schutze des Waldes. Sie verehren jenen Wald wie ein göttliches Wesen und opfern dem Wald auch alle 14 Jahren ein verfluchtes Kind. Es wird nachgesagt, dass jenes Kind den Wald verdirbt und schadet und nur ein läuterndes Feuer die Seele des Kindes retten und reinigen vermag.

0

Spielbericht zu Storm King’s Thunder (DnD 5e)

Königin Neri ist ermordet worden und es sieht so aus als wäre das kleine Volk dafür verantwortlich. Gleichzeitig hat Annam, der Allvater der Riesen, die Ordnung der Riesen zerbrochen. Jeder Stamm und Klan der Riesen versucht durch Taten und Errungenschaften in die Gunst des Gottes der Riesen zu kommen.

0

End of Session Move 2020

Wir hatten viel Spaß selbst einige Dinge zu schreiben und auch zu veröffentlichen. Ein Großteil viel dabei für Dungeons and Dragons 5e ab, aber auch für Der Schatten des Dämonenfürsten oder als kleinere Beiträge im Zine für Beyond the Wal, OGL kompatible Systeme und Dread.

0

Designer Notes zum Beschwörer

Seit Pathfinder 3.5 ist der Beschwörer eine Lieblingsklasse vieler Tabletop-RPG-Spieler, einschließlich meiner selbst. Dieser Beschwörer hat einen treuen Eidolon an seiner Seite, der seine Hauptbeschwörung ist. Der Beschwörer ist außerdem in der Lage, mehrere...

0

Der Summoner– Ein Klassiker heraufbeschworen für DnD 5e

Wir freuen uns darüber eine weitere selbst-geschriebene Klasse für Dungeons and Dragons 5te Edition präsentieren zu dürfen: Der Summoner.
Dieser klassische Charakter kämpft indem er Monster an seine Seite beschwört, einschließlich seines getreuen Eidolons.
Auf 14 Seiten offenbaren wir eine Pakt-Magie Klasse mit 10 einzigartigen Zaubern und der Möglichkeit das Eidolon mit insgesamt 38 guided alterations und 9 major evolutions je Archetyp zu individualisieren.

0

Fate-Seeker nun auf der DMs Guild!

Nehmt das Schicksal auf die Hörner und gebt euren Freunden die nötigen Einblicke in die nahende Zukunft mittels dem Deck der Sechszig. Eine Vollzauberer Klasse mit der Kernfähigkeit des zufälligen Ziehens von Tarotkarten!