Ein Einblick zu Dunkle Ernte von Bodo
Auf Mastodon hatte Bodo freundlicherweise ein paar Worte zur Dunklen Ernte verloren. Die Toots sind hier für Toots eingebunden.
Auf Mastodon hatte Bodo freundlicherweise ein paar Worte zur Dunklen Ernte verloren. Die Toots sind hier für Toots eingebunden.
Regelwerke sind Werkzeugkästen für das gemeinsame Geschichtenerzählen. Was ich damit meinte, ist, dass wir beim Rollenspielen meist eine Geschichte erzählen wollen. Die Art der Geschichte wird häufig durch Genre und Fokus festgelegt.
In diesem Schauplatz treffen die Spielfiguren auf einen wandernden Zirkus. Einige Leute erzählen, dass Tod und Verfall dem Zirkus zu folgen scheint und die Spielfiguren werden auch schnell herausfinden, dass in dem Zirkus etwas nicht ganz mit rechten Dingen vorgeht. Vor allem, weil inmitten der Zeltstadt des Zirkus ein einzelnes großes Zelt von Palisaden umringt errichtet wurde – fast wie ein Burgfried.
Durch #Dungeon23 und die Veröffentlichung von Swords and Wizardry kommen auch Mega Dungeons wieder in die Köpfe und Munde der Leute. Ein Konzept, was immer mitgeschwungen hat, aber auch immer etwas speziell war. Vielleicht früher etwas präsenter, aber auch in modernen Spielen wie DnD 5e, Pathfinder und 13th Age gibt es sie.