Verschlagwortet: Swords and Wizardry

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Der Charme an OSR und regelärmeren Spielen

Regelwerke sind Werkzeugkästen für das gemeinsame Geschichtenerzählen. Was ich damit meinte, ist, dass wir beim Rollenspielen meist eine Geschichte erzählen wollen. Die Art der Geschichte wird häufig durch Genre und Fokus festgelegt.

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Dunkle Ernte – Ein neuer OSR-Schauplatz

In diesem Schauplatz treffen die Spielfiguren auf einen wandernden Zirkus. Einige Leute erzählen, dass Tod und Verfall dem Zirkus zu folgen scheint und die Spielfiguren werden auch schnell herausfinden, dass in dem Zirkus etwas nicht ganz mit rechten Dingen vorgeht. Vor allem, weil inmitten der Zeltstadt des Zirkus ein einzelnes großes Zelt von Palisaden umringt errichtet wurde – fast wie ein Burgfried.

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Megadungeons aus Sicht eines Laien

Durch #Dungeon23 und die Veröffentlichung von Swords and Wizardry kommen auch Mega Dungeons wieder in die Köpfe und Munde der Leute. Ein Konzept, was immer mitgeschwungen hat, aber auch immer etwas speziell war. Vielleicht früher etwas präsenter, aber auch in modernen Spielen wie DnD 5e, Pathfinder und 13th Age gibt es sie.