Kategorie: Veröffentlichungen
Der Ewige Wald bringt also 2 Dungeons, 8 neue Kreaturen für Cairn, 5 weitere Orte, einen Wald mit 14 Hexfeldern und neuerdings vorgefertigte Charaktere sowie die zusammengefassten Regeln von Cairn auf den Tisch, um auch über den GRT hinaus Spaß zu versprechen.
In diesem Schauplatz treffen die Spielfiguren auf einen wandernden Zirkus. Einige Leute erzählen, dass Tod und Verfall dem Zirkus zu folgen scheint und die Spielfiguren werden auch schnell herausfinden, dass in dem Zirkus etwas nicht ganz mit rechten Dingen vorgeht. Vor allem, weil inmitten der Zeltstadt des Zirkus ein einzelnes großes Zelt von Palisaden umringt errichtet wurde – fast wie ein Burgfried.
Meine Ansicht ist simpel ausgedrückt: „Ich möchte keinen Preiskampf beginnen oder fördern.“ Was das bedeutet ist, dass es Leute gibt, die von diesem „Hobby“ leben, weil es für sie der Beruf ist.
Die Wretched bzw. Flucht aus Burg Düsterfels sind Solo-Journaling-Spiele, d.h. diese Spiele werden über die Journaleinträge der:des Protagonist:in erzählt. Dies können wirkliche Tagebucheinträge, digitale Logeinträge, Audio- oder Videoaufnahmen sein.
Mit Zine-Wettbewerb von System Matters im Jahre 2020 gab es nicht nur einen starken Ruck in die Gemeinschaft, dass Zines einen neuen Lebenspuls bekommen, sondern es war auch mein Start für Werke, die etwas mehr als eine Handvoll Seiten haben. Mit Thore und Benjamin fingen wir an Tales from Kerberos Den #1 als Beitrag für den Wettbewerb zu schreiben und uns in eine Welt des Schaffens zu begeben.
Der Werkzeugkasten in Mausritter ist überaus mächtig und erschuf schnell die Rahmenbedingungen für die Eichenweide. Im Laufe des letzten Jahres wurden dann einige Abenteuer verfasst und die Mächte der Eichenweide näher ausgebaut. In dieser Zeit wurde die Mausritter Community auch stark aktiv und ich hatte noch Zeit an einigen Game Jams teilzunehmen. So entstand auch eine Nachbarregion zur Eichenweide, der Garten der Turmkönigin, welche noch besser aufbereitet und etwas ausgebaut werden soll, um als kleineres Heft und Mini-Hexcrawl-Erweiterung zu dienen.
In der ersten Ausgabe war dies ein gesamtes Subsystem, um der eigenen Spielfigur weitere Charaktereigenschaften und Motivationen mitzugeben. In Tales from the Ironlands #2 widmen wir uns daher den Eisenlanden selber.
Dies passiert in verschiedenen Rubriken. So findet ihr in der zweiten Ausgabe neue Orte, NSC, Feinde, Questenideen, neue Wahrheiten und mit Questfronten eine Kombination aus den Questenideen aus Ironsworn sowie den Fronten aus Dungeon World.
Mit diesem Update befinden sich nun für alle zwei zum Vollpreis erworbenen Exemplare des Zines eine Community Copy auf Itch. Das wird unregelmäßig aktualisiert, je nachdem, ob es neue Verkäufe gab.
Das Jahr 2021 war nicht nur global gesehen ein bewegtes Jahr, sondern auch für mich. Aus der Liebe zu Ironsworn wurde Tales from the Ironlands geboren und als Teil der Vorbestellaktion zum deutschen Grundregelwerk...
Im Kern der ersten Ausgabe von Beyond! the Mountainside Fortress geht es um Andys Idee der Drachenreiter. Es sollte jedoch auch eine Region geben, wo diese Drachenreiter einst Ordnung und Frieden wahrten. Durch seinen Urlaub in Italien kam einige Inspiration aus der toskanischen Landschaft. Er legte den Grundstein mit 6 Orten innerhalb von Terra Soleggiata, dem sonnigen Land, und drei Städten. Ich verfeinerte die Regionsbeschreibung noch um etwas Dramatik und Abenteuerideen, um den Lesenden etwas mehr an die Hand zu geben, was für Probleme hier herrschen oder erste Abenteuer sich gestalten könnten.