Verschlagwortet: Pen and Paper
Ratten! ist ein im Umfang kleines Rollenspielsystem mit großem Herz. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von buchstäblichen Ratten (nur etwas intelligenter als die uns bekannten Exemplare – und die können ja schon sehr gewitzt sein) und erkunden die Rattenburg.
Die Rattenburg ist die „Spielwelt“ des Systems und bezeichnet ein von den Erbauern (Menschen) verlassenes Einkaufszentrum, in welchem sich nun verschiedene Rotten von Ratten mit anderen Tieren um Ressourcen balgen.
Auf 181 Seiten versucht Stätten der Verdammnis die Quadratur des Kreises: gleich drei vorgefertigte Abenteuer (eines für jede der großen Regionen) für ein Fate-Regelwerk — ein System, welches den Bezug auf die Charaktere und ihre Dilemmata, Ziele und Verbindungen schon ab der Charaktererschaffung in den Fokus des Spielgeschehens rückt. Kann das funktionieren? Ich erlaube mir, die Antwort vorweg zu nehmen: Ja, so kann man das machen!
Das knapp 400 Seiten starke Hardcover- Regelwerk ist mit seinem Goldschnitt, dem breiten Malmsturm-Schriftzug in bester Tradition eines Metalband- Logos und der blutroten Rune schon eine imposante Erscheinung
Alles in Allem ist das Werk ein gelungener Weltenband. Er strotzt vor einer Vielfalt und beschreibt diese in ausreichender Menge für ein Spielsystem, was von der kreativen und narrativen Spielweise der Gruppe lebt.
Das Imperium war der Inbegriff von Kultur, Technologie und Ruhm. In den Augen vieler Einwohner, vor allem in den Städten des Imperiums, ist dies natürlich auch noch so. Die stolze Legion des Imperiums unterwarf Nation für Nation. Kolonialisierte jene Orte, die heutzutage als Waismark bekannt sind. Sie erforschten den Norden und ließen ihn sich beugen. Naja, bis … zur Schlacht am Leeren See und die Puppenschlacht zumindest.
Die Waismark ist eine aufgegeben Kolonie des Imperiums. In den letzten Jahrhunderten bildeten sich hier eigenständige Kulturen auf den alten Siedlungen und Städten der Kolonisten. Neben ärmlichen Dörfern, ungleichmäßigen Machtverhältnissen und Uneinigkeit findet sich in der Waismark eine stark ausgeprägten kirchlichen Institution, die Jagd auf Häretiker und Heiden macht.
Es gab eine Zeit, wo das Imperium Teile des Nordens für sich beanspruchte, aber die ehrenvollen Krieger des Nordens versammelten sich zu großen Herren und zwangen an der verheerenden Schlacht am Leeren See die letzten (und überlebenden) Legionen des Imperiums zur Flucht.
Meine Ideen waren vielfältig. Subklasse bzw. Archetypen für Dungeon and Dragons 5e oder Shadow of the Demonlord, eine neue Organisation für jegliches Fantasy Setting, ein neues Monster samt Statblock und magische Items sowie Zauber.
Ichh entschied mich jedoch für ein kleines Abenteuer in einem nicht spezifischen Regelsystem: Der ewige Herbst
Sebastian hatte noch die Idee eine Konvertierung von einem Cyberpunk Gunner für PbtA zu schreiben und hat diese kurzer Hand als Charakteroption im Cyberrunner Segment eingereicht.
Aber diesen Erfolg wollen wir auch gebührend feiern. Bis zum Ende des Monats ist über https://www.dmsguild.com/browse.php?discount=9d4cbc52d4 die englische Version für 0.50$, also 50% des Preises, erhältlich.
Was ist aus den guten alten Turmschilden geworden? Früher gaben diese Schilde einen höheren Bonus zur Rüstungsklasse. Aufgrund von Bounded Accuracy in Dungeon and Dragons 5e vllt. nicht unbedingt sinnvoll. Aber sie deswegen weg zu lassen?