Autor: Rene Kremer

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Einführung ins Sandman Universum

The Sandman kam erstmals 1988 heraus, also warum kümmern wir uns um solch einen alten Comic? Zuallererst ist The Sandman als großartiges Werk nicht nur liebevoll umgesetzt, sondern auch wundervoll geschrieben. Neben der literarischen Leistung Gaimans ist die Geschichte einnehmend sowie fesselnd und verbindet nicht nur mehrere Genres, sondern gliedert sich auch sehr geschickt in das DC Universum, ohne sich dahinter zu verstecken. Ganz im Gegenteil baut es sogar ein eigenes Universum auf.

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Isola, ein fantastisches Kunstwerk

Isola ist ein atmosphärischer und wundervoll illustrierter Comic von Brenden Fletcher und Karl Kerschl. Im ersten Band beginnt die Geschichte von Rook und Olwyn mit einem Alptraum der Hauptfrau der Wache. Ihre Gefährtin, ein Tiger, wurde von Pfeilen durchbohrt. Wir lernen recht schnell, dass dieser Tiger Olwyn ist, die Königin von Maar. Sie wurde verflucht und ist seither ein Tiger. Ihre treue Gefährtin und Anführerin der Wache, Rook, floh mit ihr aus dem Königreich und ersucht mit ihrer Majestät die Insel Isola, das Land der Toten, wo es die letzte Hoffnung gibt, den Fluch zu brechen.

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Ersteindruck zum Dark Space RPG

Dark Space ist ein Hard-Scifi Rollenspiel von André Busch. Raumfahrten sind gefährlich und KI sind nützliche Funktionen, aber hoffen auch gleichzeitig auf Bürgerrechte. Zwei Supermächte liegen im Streit und die demilitarisierte Zone ist genau dazwischen, geplagt von Warlords und Piratenclans. Das Spielsystem ist selbst entwickelt und keine Adaption von d20 Systemen oder ähnlichem. Man erkennt ab und an einige Mechaniken aus anderen Werken wieder, aber es bietet seinen eigenen Flair und spielt sich flüssig. Wenn man Fan dieses Genres ist, sollte man Dark Space im Auge behalten!

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Rezension zu Trophy Dark

Trophy Dark ist ein Horror-Erzählspiel, wo die Spielenden Schatzsucher sind und in einen gefährlichen Ort aufbrechen (abstrakt als Wald bezeichnet, obwohl es auch ein Sumpf, Schloss oder etwas gänzlich anderes sein kann). Dabei steht jedoch nicht das Finden von Schätzen im Vordergrund (das wäre dann wohl eher Trophy Gold), sondern der persönliche Niedergang des Charakters. Das Spiel ist ein Play to lose Spiel, wo das bevorstehende Verhängnis, ob Tod oder körperliche sowie geistige Veränderung im Vordergrund steht.

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End of Session Move 2020

Wir hatten viel Spaß selbst einige Dinge zu schreiben und auch zu veröffentlichen. Ein Großteil viel dabei für Dungeons and Dragons 5e ab, aber auch für Der Schatten des Dämonenfürsten oder als kleinere Beiträge im Zine für Beyond the Wal, OGL kompatible Systeme und Dread.

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Kurzrezension zu Geh nicht in den Winterwald

Ein Rollenspiel über düstere Geschichten aus den neuenglischen Kolonien des 18. Jahrhunderts, welches versucht die Stimmung von Gruselgeschichten am Lagerfeuer einzufangen. Für Genrefans und Erzählspieler*innen, die nicht damit rechnen sollten, mit ihren Charakteren lebend aus dem Wald zurückzukehren.

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Rezension zu Ten Candles

In Ten Candles erzählt die gesamte Spielgruppe eine tragische Horror-Geschichte. Eine Geschichte von Hoffnung aber auch einer Welt vor ihrem Ende.

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Rezension zu Arium: Create

Arium:Create ist ein Werkzeug für World-Building in 1 – 2 Stunden. Über sieben Schritte werden immer dieselben drei Phasen durchlaufen: Timed Ideating, Collaborating, Voting. Die sieben Schritte sind dabei Lacunae, Universal, Big Picture, Cultures & Organizations, Landmarks, People, Goodies.